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public static ListGetFiles(string path, string fileSuffix, SearchOption state) { List gameDatas = new List (); string[] files = Directory.GetFiles(UnityEngine.Application.dataPath + @"/Resources/System", "*.qm", SearchOption.TopDirectoryOnly); for (int i = 0; i < files.Length; i++) { gameDatas.Add(Chinar.LoadQm(files[i])); //读取文件 } return gameDatas; }
上边代码,等同于下边
//示例://GetFiles(UnityEngine.Application.dataPath + @"/Resources/System", "*.qm", SearchOption.TopDirectoryOnly)public static List GetFiles (string path, string fileSuffix, SearchOption state) { return Directory.GetFiles(path, fileSuffix, state).Select(LoadQm ).ToList(); //LinQ 简化代码 }
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